The Wizard’s Duel

游戏概述

The Wizards’ Duel 是一款三人对战的回合制策略卡牌游戏,采用 1v1v1 自由混战模式。玩家扮演强大的法师,在神秘领域 NoWhere 中争夺“远古知识之冠”。
游戏在 13×13 的方格棋盘上进行,玩家需要通过战略性移动、施放法术和使用魔法物品来获取积分并击败对手。最先达到 20 分的玩家获得胜利。

项目简介

本项目由四人团队合作完成,没有指定队长。目标是设计一款多人的战略卡牌游戏,不受机制、卡牌数量或内容类型的限制。团队通过每周会议追踪进度并分配任务。

我的主要职责是设计游戏棋盘与卡牌系统,确保地图布局能够激励玩家进行战略性移动与互动,同时在卡牌机制上保持进攻、防御与特殊能力的平衡。

团队整体通过迭代式的内外部测试不断打磨游戏机制,最终完成了一款精致且富有吸引力的卡牌桌游。

  • 参与初始概念讨论,帮助建立稳固的核心玩法框架。
  • 设计 13×13 棋盘布局,合理放置出生点、事件区与商店等关键位置,制造动态的决策空间。
  • 开发与平衡魔法卡、物品卡与事件卡,设定其效果与交互。
  • 参与团队测试环节,分析游戏流程、平衡性与节奏。
  • 基于反馈不断优化规则,调整行动经济、计分系统与复活机制。

最终,团队成功制作出一款功能完善的 1v1v1 回合制策略游戏,融合了移动、资源管理与战术战斗。
成品实现了良好的平衡性,鼓励玩家在进攻与适应之间灵活切换,使游戏兼具竞技性与高可重玩性。

游戏规则书

部分卡牌展示

最终游戏地图